显示器制造商 Kopin 最近展示了最新的 VR 显示器和Pancake光学器件,可为未来的 VR 头戴显示设备提供更高的分辨率和更实惠的价格。

大多数VR头戴设备采用简单的显示构架,显示器和镜头之间有一定的距离,所以外形都是又大又厚的盒子。为了使 VR 头显更紧凑, "Pancake光学"正在成为主要候选者,更复杂的光学器件减少了显示器和镜头之间所需的距离。

Kopin 是一家以微型显示器而闻名的电子产品制造商,近年来一直将新兴的 XR 行业视为其产品的可行市场。为此,该公司一直在稳定地开发 VR 显示器和光学设备,以供应头显制造商。

在上个月的 AWE 2022 上,Kopin展示了其在这方面的最新成果,展示了一种新的塑胶Pancake光学元件和旗舰级VR显示器。

Kopin 的P95 Pancake式光学元件显示器和镜头之间只有 17 毫米,视场角为95°。此外,它作为一种全塑料光学元件,比同类玻璃光学元件更便宜、更轻、更耐用、更灵活,且与玻璃的光学性能相当。

Kopin Pancake模组

P95 是一种非菲涅尔光学元件,这意味着它不会受到"神光"和眩光的影响。通过 Kopin P95 Pancake模组可以为VR设备提供清晰的图像,边缘的清晰度也非常好。当然,如果没有看到实际动态内容,就很难知道多晶Pancake光学器件是否存在他自己特有的视觉伪影。

除了Pancake光学元件,清晰的图像显示来自于Kopin 展示的2.6K旗舰级OLED显示器"Lightning"。

这款OLED显示器的尺寸为1.3 英寸,分辨率为 2,560 × 2,560,运行频率高达 120Hz。Kopin 表示,该显示器具有10位颜色,可用于HDR。

结合起来,P95 Pancake光学元件和 Lightning 显示器似乎为VR设备提供了一种可行的、视网膜分辨率、紧凑的显示架构。

但是,一方面,95° 的FOV只是勉强达到标准。Kopin 需要扩大其1.3英寸的Lightning显示器,才能达到或超过当今 VR 头显所提供的功能。

此外,该公司不准备透露有关显示器亮度或Pancake镜头效率的任何信息——这两者都是用于VR头显的关键因素。

由于Pancake镜片使用偏振光,且光线需要经历多次反射,因此光线的运用效率较低,这意味着需要输入更高的亮度来弥补反射过程所造成的光线损失,也意味着Pancake镜头需要更多的热量和更多的功耗。

几年来,Kopin 一直在宣传其显示器和光学器件作为 VR 头显的解决方案,但至少在消费者和企业领域,Kopin似乎还没有找到任何吸引力。而P95 光学器件和最新的 Lightning 显示器或将成为公司开始转向VR领域的关键点。

文章译自roadtovr.com

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作者 li, meiyong