AR/VR近眼显示方面,Omdia指出,由于2021年元宇宙浪潮席卷加上AR/VR设备全球出货量超过1000万台,AR/VR在2022年始终是热度话题。但站在系统角度,AR/VR等近眼显示设备在屏幕、用户界面/机器感知以及计算能力/连接三大维度都还不算成熟,叠加元宇宙降温的因素,Omdia对整个近眼显示设备市场呈谨慎乐观的态度。

从面板维度来看,Omdia对于AR设备的屏幕出货量预估较为保守,预计到2027年面板才会真正起量达到1,000万片,这也是由于AR设备的显示技术预计还需3~5年的时间才能真正成熟。而VR设备的光机设计相对简单,加上应用场景更为明确,预计届时将有接近1亿片的面板出货量。

Omdia:Micro OLED将成高端VR设备主流

图3. Omdia就AR/VR设备面板出货量的长期预测

从显示技术来看,Omdia表示未来在高阶市场上,VR设备会以Micro OLED屏幕为主,中低阶市场则主要采用性价比更优的TFT LCD;而AR设备虽然现阶段仍以Micro OLED为主,但拥有更高显示亮度的Micro LED才是AR显示未来的真正发展方向。

事实上,截止2021年底,据Omdia统计,中国对于Micro OLED的整体投资金额已经超过45亿人民币,已经超过市场整体需求。因此中国Micro OLED的面板厂商应将着力点落在商业模式的发展和演进上,究竟是单芯片模式更好还是双芯片模式更好,业界目前仍没有统一定论,但它们二者在商业模式上确有较大区别,这也会给整个产业链上下游的厂商带来不同机遇,而这才应该是整个Micro OLED产业未来2~3年关注的重点。

来源:维科网

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作者 li, meiyong